いろいろな旅人算 練習問題集

10問・15問・20問から選び、ノートや印刷した用紙で練習しましょう。

全20問

日付:__年__月__日 名前:________

問題

問1

毎分45mと毎分35mで向かい合う2人が、160m離れています。何分で出会いますか。

問2

毎分60mと毎分50mで同じ方向へ進む2人の、1分あたりの差は何mですか。

問3

120m離れた2人が毎分20mずつ近づきます。何分で出会いますか。

問4

毎分70mの人が、毎分50mの人を100m後ろから追います。何分で追いつきますか。

問5

Aは毎分80m、Bは毎分60mで反対方向へ5分進みました。距離は何m広がりますか。

問6

旅人算で、同じ方向に進むときに使う速さは何ですか。

問7

Aは毎分80m、Bは毎分60m。Bが5分先に出発しました。Aは何分で追いつきますか。

問8

1.5km離れた2人が毎分80mと70mで向かい合います。何分で出会いますか。

問9

Aが毎分90m、Bが毎分60mで同じ方向へ進み、Aが150m後ろです。何分で追いつきますか。

問10

毎分75mと毎分45mで向かい合い、8分後に出会いました。最初の距離は何mですか。

問11

Aが毎分100m、Bが毎分80mで、Aが4分先に同じ方向へ出発しました。B出発時のAの先行距離は何mですか。

問12

Aが毎分72m、Bが毎分48mで、AがBより240m先です。Bが追いつくには何分かかりますか。

問13

片道15kmを時速5kmで行き、時速3kmで戻ります。往復何時間ですか。

問14

AとBが反対方向へ毎分60mと40mで進み、出会った後も同じ速さで進みます。出会いまでにAが360m進んだとき、Bが出会いまでに進んだ距離は何mですか。

問15

2人が同時に向かい合い、Aは毎分80m、Bは毎分60m。出会うまで6分でした。2人の距離は何mですか。

問16

A地点から毎分90mで進み、10分後に同じ道を毎分60mで戻ります。Aが進んだ道のりは何mですか。

問17

毎分50mで進む人が、目的地まで600mのうち、行きは8分歩きました。残りは何mですか。

問18

AとBの間は1.2km。Aは毎分80mで出発し、5分後にBが毎分40mで向かい合いました。B出発後何分で出会いますか。

問19

1周300mのコースを毎分75mと50mで同じ方向に走ります。速い人が1周追いつくのは何分後ですか。

問20

1周240mのコースを毎分60mと40mで反対方向に走ります。何分で出会いますか。

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解答・解説

問1

矢印の向きと、同じ時刻の位置を確認します。向かい合いは速さを足し、追いつきは速さを引きます。

出会う点 向かい合い:速さを足す追いつき:速さを引く

解説の見方

  • 考え方:どの関係や公式を使うかを確認します。
  • 式・計算:数字を式に入れて計算します。
  • 答えの確認:単位や問題の条件に合っているかを見直します。
    2分
    考え方 矢印の向きから、向かい合って近づくのか、同じ方向に進んで追いつくのかを見分けます。
    式・計算 160÷(45+35)=2分です。
    答えの確認 向かい合いは速さをたし、追いつきは速さを引きます。折り返しや出発時刻の違いは時間線で整理します。したがって、答えは2分です。
    元のドリル

問2

矢印の向きと、同じ時刻の位置を確認します。向かい合いは速さを足し、追いつきは速さを引きます。

出会う点 向かい合い:速さを足す追いつき:速さを引く

解説の見方

  • 考え方:どの関係や公式を使うかを確認します。
  • 式・計算:数字を式に入れて計算します。
  • 答えの確認:単位や問題の条件に合っているかを見直します。
    10m
    考え方 矢印の向きから、向かい合って近づくのか、同じ方向に進んで追いつくのかを見分けます。
    式・計算 60−50=10mです。
    答えの確認 向かい合いは速さをたし、追いつきは速さを引きます。折り返しや出発時刻の違いは時間線で整理します。したがって、答えは10mです。
    元のドリル

問3

矢印の向きと、同じ時刻の位置を確認します。向かい合いは速さを足し、追いつきは速さを引きます。

出会う点 向かい合い:速さを足す追いつき:速さを引く

解説の見方

  • 考え方:どの関係や公式を使うかを確認します。
  • 式・計算:数字を式に入れて計算します。
  • 答えの確認:単位や問題の条件に合っているかを見直します。
    3分
    考え方 矢印の向きから、向かい合って近づくのか、同じ方向に進んで追いつくのかを見分けます。
    式・計算 120÷(20+20)=3分です。
    答えの確認 向かい合いは速さをたし、追いつきは速さを引きます。折り返しや出発時刻の違いは時間線で整理します。したがって、答えは3分です。
    元のドリル

問4

矢印の向きと、同じ時刻の位置を確認します。向かい合いは速さを足し、追いつきは速さを引きます。

出会う点 向かい合い:速さを足す追いつき:速さを引く

解説の見方

  • 考え方:どの関係や公式を使うかを確認します。
  • 式・計算:数字を式に入れて計算します。
  • 答えの確認:単位や問題の条件に合っているかを見直します。
    5分
    考え方 矢印の向きから、向かい合って近づくのか、同じ方向に進んで追いつくのかを見分けます。
    式・計算 100÷(70−50)=5分です。
    答えの確認 向かい合いは速さをたし、追いつきは速さを引きます。折り返しや出発時刻の違いは時間線で整理します。したがって、答えは5分です。
    元のドリル

問5

矢印の向きと、同じ時刻の位置を確認します。向かい合いは速さを足し、追いつきは速さを引きます。

出会う点 向かい合い:速さを足す追いつき:速さを引く

解説の見方

  • 考え方:どの関係や公式を使うかを確認します。
  • 式・計算:数字を式に入れて計算します。
  • 答えの確認:単位や問題の条件に合っているかを見直します。
    700m
    考え方 矢印の向きから、向かい合って近づくのか、同じ方向に進んで追いつくのかを見分けます。
    式・計算 (80+60)×5=700mです。
    答えの確認 向かい合いは速さをたし、追いつきは速さを引きます。折り返しや出発時刻の違いは時間線で整理します。したがって、答えは700mです。
    元のドリル

問6

矢印の向きと、同じ時刻の位置を確認します。向かい合いは速さを足し、追いつきは速さを引きます。

出会う点 向かい合い:速さを足す追いつき:速さを引く

解説の見方

  • 考え方:どの関係や公式を使うかを確認します。
  • 式・計算:数字を式に入れて計算します。
  • 答えの確認:単位や問題の条件に合っているかを見直します。
    速さの差
    考え方 矢印の向きから、向かい合って近づくのか、同じ方向に進んで追いつくのかを見分けます。
    式・計算 追いつくまでに縮める差は、速い人の速さ−遅い人の速さです。
    答えの確認 向かい合いは速さをたし、追いつきは速さを引きます。折り返しや出発時刻の違いは時間線で整理します。したがって、答えは速さの差です。
    元のドリル

問7

矢印の向きと、同じ時刻の位置を確認します。向かい合いは速さを足し、追いつきは速さを引きます。

出会う点 向かい合い:速さを足す追いつき:速さを引く

解説の見方

  • 考え方:どの関係や公式を使うかを確認します。
  • 式・計算:数字を式に入れて計算します。
  • 答えの確認:単位や問題の条件に合っているかを見直します。
    15分
    考え方 矢印の向きから、向かい合って近づくのか、同じ方向に進んで追いつくのかを見分けます。
    式・計算 先行300m、近づく速さ20m/分。300÷20=15分です。
    答えの確認 向かい合いは速さをたし、追いつきは速さを引きます。折り返しや出発時刻の違いは時間線で整理します。したがって、答えは15分です。
    元のドリル

問8

矢印の向きと、同じ時刻の位置を確認します。向かい合いは速さを足し、追いつきは速さを引きます。

出会う点 向かい合い:速さを足す追いつき:速さを引く

解説の見方

  • 考え方:どの関係や公式を使うかを確認します。
  • 式・計算:数字を式に入れて計算します。
  • 答えの確認:単位や問題の条件に合っているかを見直します。
    10分
    考え方 矢印の向きから、向かい合って近づくのか、同じ方向に進んで追いつくのかを見分けます。
    式・計算 1500÷(80+70)=10分です。
    答えの確認 向かい合いは速さをたし、追いつきは速さを引きます。折り返しや出発時刻の違いは時間線で整理します。したがって、答えは10分です。
    元のドリル

問9

矢印の向きと、同じ時刻の位置を確認します。向かい合いは速さを足し、追いつきは速さを引きます。

出会う点 向かい合い:速さを足す追いつき:速さを引く

解説の見方

  • 考え方:どの関係や公式を使うかを確認します。
  • 式・計算:数字を式に入れて計算します。
  • 答えの確認:単位や問題の条件に合っているかを見直します。
    5分
    考え方 矢印の向きから、向かい合って近づくのか、同じ方向に進んで追いつくのかを見分けます。
    式・計算 150÷(90−60)=5分です。
    答えの確認 向かい合いは速さをたし、追いつきは速さを引きます。折り返しや出発時刻の違いは時間線で整理します。したがって、答えは5分です。
    元のドリル

問10

矢印の向きと、同じ時刻の位置を確認します。向かい合いは速さを足し、追いつきは速さを引きます。

出会う点 向かい合い:速さを足す追いつき:速さを引く

解説の見方

  • 考え方:どの関係や公式を使うかを確認します。
  • 式・計算:数字を式に入れて計算します。
  • 答えの確認:単位や問題の条件に合っているかを見直します。
    960m
    考え方 矢印の向きから、向かい合って近づくのか、同じ方向に進んで追いつくのかを見分けます。
    式・計算 (75+45)×8=960mです。
    答えの確認 向かい合いは速さをたし、追いつきは速さを引きます。折り返しや出発時刻の違いは時間線で整理します。したがって、答えは960mです。
    元のドリル

問11

矢印の向きと、同じ時刻の位置を確認します。向かい合いは速さを足し、追いつきは速さを引きます。

出会う点 向かい合い:速さを足す追いつき:速さを引く

解説の見方

  • 考え方:どの関係や公式を使うかを確認します。
  • 式・計算:数字を式に入れて計算します。
  • 答えの確認:単位や問題の条件に合っているかを見直します。
    400m
    考え方 矢印の向きから、向かい合って近づくのか、同じ方向に進んで追いつくのかを見分けます。
    式・計算 100×4=400mです。
    答えの確認 向かい合いは速さをたし、追いつきは速さを引きます。折り返しや出発時刻の違いは時間線で整理します。したがって、答えは400mです。
    元のドリル

問12

矢印の向きと、同じ時刻の位置を確認します。向かい合いは速さを足し、追いつきは速さを引きます。

出会う点 向かい合い:速さを足す追いつき:速さを引く

解説の見方

  • 考え方:どの関係や公式を使うかを確認します。
  • 式・計算:数字を式に入れて計算します。
  • 答えの確認:単位や問題の条件に合っているかを見直します。
    10分
    考え方 矢印の向きから、向かい合って近づくのか、同じ方向に進んで追いつくのかを見分けます。
    式・計算 240÷(72−48)=10分です。
    答えの確認 向かい合いは速さをたし、追いつきは速さを引きます。折り返しや出発時刻の違いは時間線で整理します。したがって、答えは10分です。
    元のドリル

問13

矢印の向きと、同じ時刻の位置を確認します。向かい合いは速さを足し、追いつきは速さを引きます。

出会う点 向かい合い:速さを足す追いつき:速さを引く

解説の見方

  • 考え方:どの関係や公式を使うかを確認します。
  • 式・計算:数字を式に入れて計算します。
  • 答えの確認:単位や問題の条件に合っているかを見直します。
    8時間
    考え方 矢印の向きから、向かい合って近づくのか、同じ方向に進んで追いつくのかを見分けます。
    式・計算 15÷5+15÷3=3+5=8時間です。
    答えの確認 向かい合いは速さをたし、追いつきは速さを引きます。折り返しや出発時刻の違いは時間線で整理します。したがって、答えは8時間です。
    元のドリル

問14

矢印の向きと、同じ時刻の位置を確認します。向かい合いは速さを足し、追いつきは速さを引きます。

出会う点 向かい合い:速さを足す追いつき:速さを引く

解説の見方

  • 考え方:どの関係や公式を使うかを確認します。
  • 式・計算:数字を式に入れて計算します。
  • 答えの確認:単位や問題の条件に合っているかを見直します。
    240m
    考え方 矢印の向きから、向かい合って近づくのか、同じ方向に進んで追いつくのかを見分けます。
    式・計算 同じ時間なので速さの比60:40=3:2。360×2/3=240mです。
    答えの確認 向かい合いは速さをたし、追いつきは速さを引きます。折り返しや出発時刻の違いは時間線で整理します。したがって、答えは240mです。
    元のドリル

問15

矢印の向きと、同じ時刻の位置を確認します。向かい合いは速さを足し、追いつきは速さを引きます。

出会う点 向かい合い:速さを足す追いつき:速さを引く

解説の見方

  • 考え方:どの関係や公式を使うかを確認します。
  • 式・計算:数字を式に入れて計算します。
  • 答えの確認:単位や問題の条件に合っているかを見直します。
    840m
    考え方 矢印の向きから、向かい合って近づくのか、同じ方向に進んで追いつくのかを見分けます。
    式・計算 (80+60)×6=840mです。
    答えの確認 向かい合いは速さをたし、追いつきは速さを引きます。折り返しや出発時刻の違いは時間線で整理します。したがって、答えは840mです。
    元のドリル

問16

矢印の向きと、同じ時刻の位置を確認します。向かい合いは速さを足し、追いつきは速さを引きます。

出会う点 向かい合い:速さを足す追いつき:速さを引く

解説の見方

  • 考え方:どの関係や公式を使うかを確認します。
  • 式・計算:数字を式に入れて計算します。
  • 答えの確認:単位や問題の条件に合っているかを見直します。
    900m
    考え方 矢印の向きから、向かい合って近づくのか、同じ方向に進んで追いつくのかを見分けます。
    式・計算 90×10=900mです。
    答えの確認 向かい合いは速さをたし、追いつきは速さを引きます。折り返しや出発時刻の違いは時間線で整理します。したがって、答えは900mです。
    元のドリル

問17

矢印の向きと、同じ時刻の位置を確認します。向かい合いは速さを足し、追いつきは速さを引きます。

出会う点 向かい合い:速さを足す追いつき:速さを引く

解説の見方

  • 考え方:どの関係や公式を使うかを確認します。
  • 式・計算:数字を式に入れて計算します。
  • 答えの確認:単位や問題の条件に合っているかを見直します。
    200m
    考え方 矢印の向きから、向かい合って近づくのか、同じ方向に進んで追いつくのかを見分けます。
    式・計算 50×8=400m、600−400=200mです。
    答えの確認 向かい合いは速さをたし、追いつきは速さを引きます。折り返しや出発時刻の違いは時間線で整理します。したがって、答えは200mです。
    元のドリル

問18

矢印の向きと、同じ時刻の位置を確認します。向かい合いは速さを足し、追いつきは速さを引きます。

出会う点 向かい合い:速さを足す追いつき:速さを引く

解説の見方

  • 考え方:どの関係や公式を使うかを確認します。
  • 式・計算:数字を式に入れて計算します。
  • 答えの確認:単位や問題の条件に合っているかを見直します。
    6と2/3分
    考え方 矢印の向きから、向かい合って近づくのか、同じ方向に進んで追いつくのかを見分けます。
    式・計算 Aの先行は400m、残り800m。800÷(80+40)=6と2/3分です。
    答えの確認 向かい合いは速さをたし、追いつきは速さを引きます。折り返しや出発時刻の違いは時間線で整理します。したがって、答えは6と2/3分です。
    元のドリル

問19

矢印の向きと、同じ時刻の位置を確認します。向かい合いは速さを足し、追いつきは速さを引きます。

出会う点 向かい合い:速さを足す追いつき:速さを引く

解説の見方

  • 考え方:どの関係や公式を使うかを確認します。
  • 式・計算:数字を式に入れて計算します。
  • 答えの確認:単位や問題の条件に合っているかを見直します。
    12分
    考え方 矢印の向きから、向かい合って近づくのか、同じ方向に進んで追いつくのかを見分けます。
    式・計算 300÷(75−50)=12分です。
    答えの確認 向かい合いは速さをたし、追いつきは速さを引きます。折り返しや出発時刻の違いは時間線で整理します。したがって、答えは12分です。
    元のドリル

問20

矢印の向きと、同じ時刻の位置を確認します。向かい合いは速さを足し、追いつきは速さを引きます。

出会う点 向かい合い:速さを足す追いつき:速さを引く

解説の見方

  • 考え方:どの関係や公式を使うかを確認します。
  • 式・計算:数字を式に入れて計算します。
  • 答えの確認:単位や問題の条件に合っているかを見直します。
    2.4分
    考え方 矢印の向きから、向かい合って近づくのか、同じ方向に進んで追いつくのかを見分けます。
    式・計算 240÷(60+40)=2.4分です。
    答えの確認 向かい合いは速さをたし、追いつきは速さを引きます。折り返しや出発時刻の違いは時間線で整理します。したがって、答えは2.4分です。
    元のドリル

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